主題介紹:簡樸一館
過程與成果展示:
由於認識的涵式不多,主要就只有用到GL_POLYGON和少數的GL_LINES
先把左右邊的牆面畫出來
後來再加上了窗戶,不過由於窗戶實在太難描座標,後來宣告放棄,只畫了上面的七個大洞。
然後再把圓柱那邊挖空,並且把左邊的門畫出來就算是完成了。
心得與討論:
這是我第一次使用到openGL,跟之前學的視窗有一些不同,尤其是要描座標實在十分痛苦,而且因為從小美術就不及格的情況下,也只能把一館大致的特徵描出來,造成了這次簡樸的一館。由於第一次作業就已經體認到畫圖的困難,也十分害怕今後的作業若是在加上了3D的要素以後還能不能夠準時繳交且能夠達到作業的要求。
2012年3月18日 星期日
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