2012年3月18日 星期日

作業一 元智一館

主題介紹:簡樸一館

過程與成果展示
由於認識的涵式不多,主要就只有用到GL_POLYGON和少數的GL_LINES
先把左右邊的牆面畫出來

 後來再加上了窗戶,不過由於窗戶實在太難描座標,後來宣告放棄,只畫了上面的七個大洞。

 然後再把圓柱那邊挖空,並且把左邊的門畫出來就算是完成了。
 心得與討論
這是我第一次使用到openGL,跟之前學的視窗有一些不同,尤其是要描座標實在十分痛苦,而且因為從小美術就不及格的情況下,也只能把一館大致的特徵描出來,造成了這次簡樸的一館。由於第一次作業就已經體認到畫圖的困難,也十分害怕今後的作業若是在加上了3D的要素以後還能不能夠準時繳交且能夠達到作業的要求。

1 則留言:

  1. 繪圖function會用就好了,我感覺加了3D要素,有美術基礎的人都會掛掉,何況你(捂臉)= =,比如用sketchUp建模
    3D來了,你會畫座標方位草圖就OK。
    助教和老師看你美術基礎的話,是他的問題了。

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